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原神 v1.5

原神 v1.5

排名:1
  • 更新时间:2021-04-28
  • 游戏大小:257.74MB
  • 游戏分类:角色扮演
  • 开发商:
  • 游戏性质:[免费软件]
  • 支持系统:Android
  • 游戏权限:安全权限
  • 标签:
    冒险,二次元,自由

游戏截图

  • 原神 v1.5
  • 原神 v1.5
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  • 原神 v1.5

游戏介绍

原神游戏带领玩家来到一个全新的开放性世界中,在这个广阔的世界中,你自由旅行的同时结识到更多同伴,和他们一同寻找掌控尘世元素的七神,路途上各种未知的危险都需要你通过,面对重重的困难客服它们,在终点等你的终究是胜利。

精致唯美的游戏画风,自由的游戏玩法,玩家在这片世界中尽情的探索,成为旅行者和更多的小伙伴们一同闯荡新天地,一起击败你们的天地,找回失散的亲人同时解开原神的真正谜题,丰富的游戏玩法带给玩家们指尖上的操作快感。

原神终于是迎来了在12月的更新,我们在这里可以进行新的冒险了,游戏里面我们将迎来新的声望系统,我们可以通过完成声望任务来拿到海量的奖励,不得不说福利是越来越多了呢,我们除了固定的主线任务外还能通过完成每周刷新的任务来提升我们的声望,同时更有全新的角色和地图等着你来探索。

人物更丰富更精美,风景也更有特色,刚把图开到璃月,中国风爱了。0氪微氪玩家也可以有不错的体验,玩游戏心态还是要摆正,不想大量投金币就没必要追求顶级人物顶级装备,佛系一点就挺好,也没世界等着咱去拯救

深入了解过剧情,你会感叹于摩拉克斯和归终的传奇,你会惊艳于阿莫斯之弓原主被迭卡拉必安杀后的悲凉,你会为巴巴托斯帮助温妮莎和古恩希尔德家族推翻贵族而欢呼,你也会因九九和小姜感到难过,以及为卢姥爷的父亲使用邪眼击退恶龙却被邪眼反噬而惋惜。带来了出色的剧情,主线仍在不断的更新当中哟。

画面建模美术音乐真的绝了!来到提瓦特大陆的那一刻就被深深地吸引了,四处乱跑捡垃圾捡了一个小时多。然后也是开始慢慢开始熟悉玩法。就像是一个理想的世界吧,一切都很美好,有的时候偷偷观察丘丘人在睡觉,在烤肉,在一起跳舞祭祀,真的也蛮有趣的。连这个游戏里最低级怪物的活动也是做的生动有趣。还有被风吹起的史莱姆会在空中翻滚,真的太可爱了!

原神最新内容

【新角色】优菈、烟绯「浪沫的旋舞·优菈」使用双手剑的限定五星冰元素角色,「智明无邪· 烟绯」使用法器的四星火元素角色。

【新系统】尘歌壶仙人以「尘歌壶」为媒介,凭借仙力化出了此方洞天境地。作为此方洞天的主人,旅行者可以用各种方式修整洞天的环境,将其变成自己喜欢的样子。

【新剧情】传说任务「匪石」、「浪花不再归海」「尘世闲游·钟离」的角色传说任务「古闻之章·第二幕」、「浪沫的旋舞·优菈」的角色传说任务「浪沫之章·第一幕」陆续开启。

【新武器】松籁响起之时限定五星武器「双手剑·松籁响起之时」开放获取。

【新秘境】「山脊守望」、「伏龙树」之底全新征讨领域「伏龙树」之底及位于碧水原的全新祝圣秘境「山脊守望」开启挑战。

【新怪物】无相之冰、若陀龙王将分别在雪葬之都·近郊及南天门地区出现

•在数据方面:同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,旅行者可以在同一账号下切换设备,畅玩游戏。由于PSN账号限制,旅行者无法使用PSN账号,通过其他平台登录游戏。

•在玩法方面:同在官方服务器的情况下,达到一定的冒险等阶且完成相应任务后,旅行者可申请加入彼此的游戏世界,参与联机活动。使用 PS4 平台进行游戏的旅行者,也可在官方服务器中,加入其他平台旅行者好友的游戏世界。

原神角色培养优先度

第1名:温迪(极高)

第2-5名:琴、迪卢克、刻晴、莫娜(较高)

第6-16名:可莉>皇女>七七>风主>丽莎>香菱>雷泽>行秋>重云>凝光>班尼特(中等)

第17-23名:芭芭拉>砂糖>女仆>北斗>岩主>凯亚>安柏(一般)

最值得培养五星角色:温迪、琴、迪卢克、莫娜、刻晴。

最值得培养四星角色:皇女、香菱、丽莎、雷泽。

安柏和凯亚之流是不推荐培养的,拿去挖矿和解谜就可以了。培养优先度中等的角色,只要搭配出合适的圣遗物,同样可以伤害爆表。

原神迫近的版本更新

城市声望系统

在1.3版本中,将开放全新系统——声望系统。与特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!

声望系统说明

声望解锁条件

1)冒险等阶达到25级后开放城市声望系统。

2)蒙德声望解锁条件:完成魔神任务「捕风的异乡人」序章 第一幕。

璃月声望解锁条件:完成魔神任务「辞行久远之躯」第一章 第二幕。

城市声望分为蒙德声望和璃月声望。

蒙德声望解锁后,旅行者可以在「西风骑士团」后勤·赫塔处了解蒙德声望详情。

璃月声望解锁后,旅行者可以在「璃月总务司」干事·小雨处了解璃月声望详情。

声望提升方式

1.区域任务:完成蒙德或璃月的各种任务可以提升相应城市的声望;

2.世界探索:探索璃月或蒙德的大地,开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等探索行为都可以提升区域探索度。

3.讨伐悬赏:击败讨伐目标提升相应城市的声望,每周一将出现新的讨伐悬赏,每周可完成3次,所有城市共享次数;

4.居民请求:完成居民请求提升相应城市的声望。每周一将出现新的居民请求,每周可完成3次,所有城市共享次数。

声望系统奖励

声望等级提升后,可以解锁声望小道具图纸、特殊城市功能、名片、领取食谱、风之翼等奖励。

声望奖励详解

声望小道具

使用图纸后,通过合成或委托锻造消耗对应材料即可制作相关声望小道具。

原神游戏基础攻略

【冲刺和闪避】

游戏的基础操作和大部分动作RPG类似。点击鼠标右键/左Shift时可进行冲刺,注意起步瞬间有闪避、滑步效果。之后一直按住方向键,角色就会进行快速的冲刺移动。冲刺期间需要持续消耗体力,体力会在角色旁以黄色条显示。另外,按左Ctrl可切换走路和跑步姿态。

【传送锚点】

也就是快速移动点,靠近锚点按F键即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和一个风之印,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。

游戏中就算未开启的传送锚点也会以灰色图案标识在地图里,所以基本都非常容易找到。每到一个区域玩家第一件要做的事就是开掉锚点方便传送。

【冒险阅历和冒险等阶】

游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,而冒险阅历的作用就是提升玩家的冒险等阶。

冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中诸如天赋、圣遗物等系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。

【攀爬】

非常重要的探索动作。游戏中的墙体、山脉、树木、箱子基本都可以进行攀爬翻越,靠近障碍物时,角色会自动进行攀爬动作。按空格键可向上窜一小段距离,加快攀爬速率,按X键则可从墙上跳下。

攀爬过程中同样需要消耗体力,另外要注意停在墙上时体力是不会恢复的。当体力耗尽后角色会自动从墙上摔下来。由于有摔伤判定,所以攀爬过程中要注意体力是否够用,以免爬到一半体力殆尽从半空摔下来摔死。

攀爬过程中是可以进食的,如果发觉体力快没了,可以打开道具栏食用恢复体力的物品,以便继续攀登。

【滑翔】

剧情中获得滑翔翼后就可以使用滑翔动作。

滑翔的操作也非常简单,从高处跳下后按空格键就能滑行了。再按一次空格键则会取消滑行动作,滑翔过程中可按移动键调整方向。

玩家可以利用滑翔穿越一些山涧地形,副本、解谜过程中也经常需要用到滑翔动作,玩家在高处不慎摔下时也可以及时张开滑翔翼保一条小命。

注意滑翔过程中也需要消耗体力,飞到高处体力耗尽同样可能会摔死。若发现体力不够请尽早着陆,或者食用补充体力的物品。

原神1.4版本新武器一览

1、终末嗟叹之诗

获取推荐:★★★★☆(有温迪) ★★☆☆☆(无温迪)

精炼需求:★★★☆☆

副属性为元素充能效率的弓,技能为全队提供元素精通,是一把辅助武器。在输出层命上跟天空之翼还有有着很大的差距。对于温迪来说,终末嗟叹之诗相比天空之翼减少了输出能力,提升了辅助能力。在温迪+琴的经典双风阵容中是不缺充能的,终末的效果不大;但如果是单风温迪,终末对于充能循环有更好的效果。如果温迪在单风阵容中充当辅助,终末嗟叹之诗可以当作新的毕业武器。这把武器的通用性并不高,迪奥娜携带的话技能只能触发1层效果,其他弓箭角色匹配度也不高,没有温迪的话这把武器可以不抽。

适用角色:温迪

2、天空之刃

获取推荐:★☆☆☆☆精炼需求:★★★☆☆

副属性为元素充能效率偏向辅助。技能带暴击,但是少的可怜在输出方面也不出彩。这把武器和现有的另外三把五星单手剑相比处境尴尬,人送外号痛苦剑。目前主要是给辅助角色携带,当然没有抽到另外三把五星单手剑的情况下可以酌情给副C带。

适用角色:七七、班尼特、行秋。

暗巷系列限定武器分析

暗巷系列是新出的限定四星系列武器,上一次限定四星武器千岩系列的特点是发挥实力和队伍中的璃月角色有要求;而暗巷系列的特点是目前四星武器中最高的基础攻击力白值,最低的副属性(如元素精通)值。暗巷系列的白值放到五星里都排的上号,但副词缀甚至比同词缀的三星武器都低。

3、暗巷闪光

获取推荐:★★★☆☆

精炼需求:★★☆☆☆

副属性为元素精通的单手剑,是四星限定武器。满级增加55点元素精通的副属性实在尴尬,不过基础攻击力面板媲美五星。这个武器与匣里灭辰有166精通的差距,正好基础攻击也比匣里灭辰多166,比较适合脱手副C使用。实用性比不上五星武器,但是四星还是比五星容易抽出来的。

适用角色:班尼特、行秋、七七

4、暗巷的酒与诗

获取推荐:★★☆☆☆精炼需求:★★☆☆☆

副属性为元素充能效率的法器,但是相比于4星的流浪乐章(赌狗乐章)还是差了点。不是很实用,目前能用的角色法器角色看下来只有莫娜适合,其他角色辅助可以带讨龙,输出可以带匣里日月。最后只能说是土豪跑图挖矿的好帮手吧(跑图党狂喜)。

适用角色:莫娜。

5、西风大剑

获取推荐:★☆☆☆☆精炼需求:★☆☆☆☆

副属性为元素充能效率的双手剑、比较适合角色为辅助上buff的重云、辛焱(带了该武器不需要任何圣遗物加成都能无限Q)。在大剑角色都偏向输出的情况下,这个武器的地位目前比较尴尬。

适用角色:重云、辛焱。

原神游戏采集系统

一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。

矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取了。

鱼肉的话可在水里游泳靠近鱼类后拾取。

至于肉类的话需要击杀对应的动物获取,例如鸟肉要击杀鸟类掉落,兽肉则需要击杀陆地上的野兽获取。动物见到玩家靠近大多会直接逃跑,一般推荐用安柏在远处拿弓箭射杀动物。

而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。

原神元素输出攻略大全

输出形元素:火,冰,风,雷。

辅助形元素:水,草,岩。

(分类依据同二测贴中元素分类部分)

在组合效果部分下的辅助元素组合内,本次测试新增了一个新反应:

岩+火/冰/雷/水触发结晶,生成一个对应元素的晶体,拾取后可以生成一个该元素的护盾,抵挡一定量的伤害。

结晶反应的特点:

1.任何元素生成的结晶都能抵挡所有类型的伤害,但不能抵挡反应。

举例就是,我身上有水元素的护盾,受到任何伤害都会抵挡,但受到水元素攻击时我依然会带有潮湿状态,之后再受到冰元素攻击,虽然不会扣除生命值,但是角色依然会被冻结。

2.元素结晶护盾本身不会触发任何反应

就像我2图中那样,我带着火元素护盾站在水里,我身上的护盾不会触发蒸发反应。同样的,我带着火元素护盾受到怪物的雷元素攻击不会触发超载反应,只会让我的角色带上雷元素。

3.吃下不同元素的结晶,后一个结晶的元素属性会覆盖前一个。

原神游戏战斗系统

游戏中角色的普攻一般最多都是5连击。注意一点,在每段普攻动作完成前,都能按攻击键接出下一段攻击。也就是每段攻击间玩家就算停个1,2秒也能保证连段的衔接。

此外,长按普攻键可以使出蓄力攻击。

元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。

除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。

原神游戏主角属性切换攻略

首先主角切换属性的方法,就是跑到对应的七天神像那里共鸣。比如说你是风属性,就要跑到岩神像那里共鸣;如果你是岩属性,就要跑到风神像那里共鸣。

虽然属性是可以切换的,但是命之座无法继承,岩就是岩,风还是风。某些机关是需要不同元素来解锁的,如果没有的话就只能跑到七天神像那里切换了。

言归正传,主角属性只能去神像那里话,无法自由切换。这样设定也是为了增加真实感,如果嫌太麻烦,可以直接通过传送过去。属性的切换没有过场动画,可能是为了节省时间,毕竟跑过去已经耗时不少了。

原神游戏介绍

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。

你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……

但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——

旅行者,你将去往何方?

原神游戏武器系统

原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出,铁匠那里也能制造紫色武器啊,是的,但是制造紫色武器需要的材料比较多,需要收集50个白铁和50个水晶,这意味着大世界的探索中,我要无时无刻的注意大世界中的水晶和白铁。

装备分类

原神装备分为武器和圣遗物两大类,均有星级划分,分别从一星到五星。

武器有法器、弓、长柄武器、单手剑、双手剑五种。

圣遗物有生之花、时之沙、理之冠、死之羽、空之杯五种,每个角色每种只可装备一件。

获取途径

武器获取:野外开箱获取,副本获取,锻造以及抽卡(氪金)获取。

野外宝箱目前仅可开出三星及以下武器。部分高难副本可掉落四星武器原胚,武器原胚加上野外采集的矿石可在锻造处进行锻造,武器原胚可锻造出相应的随机属性四星武器。

原神游戏特色

【七天神像】

七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有几项非常重要的功能。

①队伍配置:玩家可以随时移动到七天神像旁进行队伍的调整、队员的更换。

②神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。

③供奉神像:第三个比较重要的功能就是供奉神像,玩家将获取到的冒险道具“散失的风神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和风之印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的风神曈”。

【散失的风神曈】

靠近散失的风神曈时,小地图上会有蓝色十字星标识。风神曈都会出现在半空中或者建筑物、山顶上,所以寻找时,请将视角往上调查看。玩家一般要靠攀爬或者从附近的高处跳落滑行才能取得。

原神游戏武器和圣遗物

游戏中的武器和圣遗物可通过地下城挑战、开宝箱以及任务获取。

和其他游戏一样,本作的武器也具有强化系统,玩家可通过使用其他武器或者强化素材进行武器强化。强化素材可以拿矿石找铁匠兑换,或者开宝箱获取。

武器会按星级区分品质,三星以上的物品会有附加词缀属性,并且可通过吃掉同名武器进行精炼强化词缀的等级。

圣遗物也就是一般游戏中的装备系统,和大部分刷子游戏一样本作的圣遗物同时具有套装效果、随机属性和装备品质的概念。

不过和武器强化不同,圣遗物暂时没有强化素材,只有通过吃其他圣遗物进行强化。

原神游戏玩家测评

1、 画风保持一贯的精致感,游戏人设生动且精致,真是爱的不行

2、 游戏开放度非常高,可以说是非常自由的游戏,当然任务还是传统的任务模式,还是跑路引任务(不过好像都是主线支线有点少)

3、 开局就是真香十连抽,福州人可以在这里抽到一些不错的人物,非洲人就只能抽到保底角色了。(人处于半欧半非)

4 、装备和养成制度和崩3差不多,玩过崩3的应该会比较了解。(装备和任务当然也是每日的必修课)

5 、变更机制是目前我最看好的玩法,你可以变更成你所抽到的其他人物,方便养成,难道后期你还是要选择主养成的人物。(不然就太麻烦了,想想是选一个主养成简单还是养成好几个副养成简单)

原神游戏小编点评

游戏音乐、建模、配音,地图等等我都觉得很好。

画面和建模非常优秀,在手游界没几个能和原神比的。

角色建模和打击感足够优秀,场景的布置也令人惊艳般的好。当你爬上蒙德城的高塔的时候,俯瞰下地,你的感觉足够代入。

副本的场景设定和宝箱也足具解谜要素,可以看得出是用心在做,特效也都是上乘的。

游戏还是很体贴给你安排了很多副本 任务,怕你逛地图无聊。

原神作为国产游戏,可玩性还好,而且开放世界的题材也确实少。有人说设计地图场景的人不用心,但只要把蒙德打通,到璃月之后,场景会好很多。

至于海灯节是劳动节,这个真的有点好笑,不过他的奖励确实也不少呀,就当做是别人给红包你办事就行了嘛,如果硬要说没旅行者不行的话其实也不是,旅行者和派蒙应该属于那种比较热心的小可爱。

我有时候无聊了,不想打BOSS打副本,就会点开角色看故事,或者点开图鉴看我收集的书,又或者在大陆上逛一逛,会有很多意想不到的收货。

会日升日落,会下雨会晴天,有时候还会发现无名的小岛,或者触发隐藏的成就。感觉玩原神是一件很幸福的事啊,仿佛在另一个世界做了另一个自己。

武器决定强度 铁打的狼末/和璞鸢/绿剑流水的大剑 长枪单手剑角色(快出个暴击率的五星大剑推翻狼末)

重云和凯子哥的平a倍率搞反了吧(狗头)

开服到现在也送了不少在非也有三五个金武器池子真的坑 金光换成兑奖券想要哪个换哪个 对平民友好氪佬也会氪五精

萝莉太多了 是我正太不香了吗

海灯节(诺艾尔传说任务)真的减分全程陪跑参与感都莫得

个人是一开始就入坑的,一经下载,从未卸载,就是最近我的红米k30至尊纪念版的主板因为我喜欢边充电边玩原神给烧了…(伤心)然后被迫电脑玩,电脑玩的很不习惯,强行拉大我的每日游戏时间。

大月卡看心情,小月卡没有断,现在长草严重…,希望我还能熬到可莉复刻—可莉yyds,当初当初的错付就让复刻来补救吧!


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